Toolbox Interactiondesign


Advanced Code

interaktive 3d Websites / Papervision / Actionscript

3D Objekte können in einem geeigneten Web Format auch interaktiv auf einer Website platziert werden. Die Schnittstelle Papervision3D /Actionscript bietet dafür eine geeignete Möglichkeit. Die beiden Beispiele des Tutorials beinhalten

Continue Reading...

Processing Workshop Teil 7 Strings und Textobjekt

Schrift in Processing einbinden Schrift wird zusätzlich zur .pde Datei im Folder /data unserer Applikation zur Verfügung gestellt. Mit dem Processingeditor kann man das einfach über Tools -> Create Font

Continue Reading...

Processing Workshop Teil 6 Bewegung und Spiegelung

Spieglein Spieglein In diesem Beispiel bewegen sich Linien von der Mitte der Screen zum linken Bildrand. Auf der rechten Bildhälfte passiert das genau gleiche, nur spiegelverkehrt – aber trotzdem mit

Continue Reading...

Processing Workshop Teil 5 Klassen und Objekte, Bewegung

Von Markus Walthert Objekt Die Stärke von Objekten beim programmieren ist, dass ein einmal definiertes und beschriebenes Objekt unendlich oft als Instanz weiterverwendet werden kann. Indem man dem Objekt unterschiedliche

Continue Reading...

Processing Workshop Teil 4 Button

Button und Mausabfragen In einem sogenannten Hittest frage ich die Mausposition ab. Um zu kontrollieren, ob ein viereckiger Button gedrückt wird, brauche ich die x und y Koordinate links oben

Continue Reading...

Mouse manipulates light

Use mouse to vary light and shadow. Tutorial by Ramesh Palischat. DragButton d_s = new DragButton(300,300,40); DragButton d_e = new DragButton(100,100,60); float SHADOW_ALPHA = 180; float SHADOW_MAX_LENGTH = 15; void

Continue Reading...